VR tips
バーチャルモーションキャプチャー
初回設定
最初に行うセッティング
OculusRiftを正常起動させる
バーチャルモーションキャプチャーを起動する
VRMを読み込む
カメラを調整する
キャリブレーションをする→右手がとれなくなっている
設定タブ>詳細設定>トラッカー割り当て設定 から手動でコントローラのLRをセッティング
再キャリブレーションをする(MRやるならMR)
リップシンク調整
ショートカットキーでOculus+VRoidプリセット選択&調整
カメラ位置
設定の保存
カメラcfg作成
externalcamera.cfgを作るまで
カメラの位置調整
設定タブ>詳細設定>コントローラ番号 LIVを選択
externalcamera.cfgを出力
LIVとモーションキャプチャー合成する
LIVを起動
Launch Compositorを押す
左側のCAMERA>Edit(設定アイコン)>CALIBRATION>ImportのFrom file から出力しておいたexternalcamera.cfgファイルを開く
正しく読み込まれた場合Success!と表示
Edit Camera:VMCの画面左側のKEYINGの調整をする(あとで再調整)
Save
OUTPUT設定をする(720pでかくつきなし)
バーチャルモーションキャプチャー側
背景色>クロマキーカラー設定
設定>詳細設定>仮想Webカメラを有効にする にチェック
解像度設定をLIVと同じにして適用を押す
externalcamera.cfgのコントローラ番号でLIV VirtualCameraを選ぶ
externalcamera.cfgを開く>LIVに読み込ませたものと同じcfgを開く
閉じる
キャリブレーションでMR合成モードを選んでキャリブレ
LIV側 画面にVRMモデルが表示される
LIV>CAPTURE>TargetResolutionで今まで選んだのと同じ解像度を選択
Launchでゲーム開始
カメラの位置を変えたいだけなとき
ワンボタンで行いたい
VMC起動
LIV起動
VMC:保存しといた設定開く
VMC:カメラ調整
VMC:設定>詳細設定>コントローラ番号>LIVを選択
VMC:cfg出力
LIV:CAMERA>Edit>Calibration>Import でcfg読んでSAVE
VMC:設定>詳細設定>コントローラ番号>LIVを選択
VMC:cfgを開く>LIVで読ませたのと同じのを選択
解像度設定の変更と適用
仮想webカメラのチェック
閉じる
キャリブレ→位置が違う。→カメラ調整から再度やり直し。
🆘トラブルシューティング🔫
VRゲームの画面が4分割されたままになってしまった!
→externalcamera.cfgファイルがゲームの実行ファイルと同じフォルダにコピーされているので削除する。
Luppet