文書の編集 バックリンク 目次 VR tips バーチャルモーションキャプチャー 初回設定 カメラcfg作成 LIVとモーションキャプチャー合成する カメラの位置を変えたいだけなとき **以前のリビジョンの文書です** VR tips VR関係の小ネタ バーチャルモーションキャプチャー 初回設定 最初に行うセッティング OculusRiftを正常起動させる バーチャルモーションキャプチャーを起動する VRMを読み込む カメラを調整する キャリブレーションをする→右手がとれなくなっている 設定タブ>詳細設定>トラッカー割り当て設定 から手動でコントローラのLRをセッティング 再キャリブレーションをする(MRやるならMR) リップシンク調整 ショートカットキーでOculus+VRoidプリセット選択&調整 カメラ位置 設定の保存 カメラcfg作成 externalcamera.cfgを作るまで カメラの位置調整 設定タブ>詳細設定>コントローラ番号 LIVを選択 externalcamera.cfgを出力 LIVとモーションキャプチャー合成する バーチャルモーションキャプチャーを起動 LIVを起動 Launch Compositorを押す 左側のCAMERA>Edit(設定アイコン)>CALIBRATION>ImportのFrom file から出力しておいたexternalcamera.cfgファイルを開く 正しく読み込まれた場合Success!と表示 Edit Camera:VMCの画面左側のKEYINGの調整をする(あとで再調整) Save OUTPUT設定をする(720pでかくつきなし) バーチャルモーションキャプチャー側 背景色>クロマキーカラー設定 設定>詳細設定>仮想Webカメラを有効にする にチェック 解像度設定をLIVと同じにして適用を押す externalcamera.cfgのコントローラ番号でLIV VirtualCameraを選ぶ externalcamera.cfgを開く>LIVに読み込ませたものと同じcfgを開く 閉じる キャリブレーションでMR合成モードを選んでキャリブレ LIV側 画面にVRMモデルが表示される LIV>CAPTURE>TargetResolutionで今まで選んだのと同じ解像度を選択 Launchでゲーム開始 カメラの位置を変えたいだけなとき ワンボタンで行いたい VMC起動 LIV起動 VMC:保存しといた設定開く VMC:カメラ調整 VMC:設定>詳細設定>コントローラ番号>LIVを選択 VMC:cfg出力 LIV:CAMERA>Edit>Calibration>Import でcfg読んでSAVE VMC:設定>詳細設定>コントローラ番号>LIVを選択 VMC:cfgを開く>LIVで読ませたのと同じのを選択 解像度設定の変更と適用 仮想webカメラのチェック 閉じる キャリブレ→位置が違う。→カメラ調整から再度やり直し。 vr.1548946498.txt.gz 最終更新: 2019/01/31 23:54by moftech